作品を作っていく過程、その過程で思う事、日々思ったこと等掲載していくブログです。

Firenze 4.0 最終更新 2008-02-12  イラスト制作過程を更新/お気に入りに追加
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イラスト 制作過程

今日は久しぶりに鉛筆使ってみた

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今日は鉛筆で描いてみた。
鉛筆で描いたと言っても元になる線だけ、下書きって感じです。
紙に自分の手で描くのは良かったです、久しぶりに良い感触でした。
できる線が面白く感じます。

080425.jpg

タイトルは『雨を縫って』。
夕焼けで雨というのが好きな場面で、何か作品を作る時はとりあえず入れたい演出なんです。
ただ背景を夕焼色にするのは飽きたので、雨に夕日が反射してますって感じで描きました。
ちょっと抽象画です。


それにしてもこういう絵を動かすにはどうしたらいいかと考えてます。
何年もかけるわけにはいかないので線は減らしますが、微妙に入っている赤い線とかを うまくCGを駆使して表現できないかなぁとか色々悩みは多いです。



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キャラクターデザイン  2008.04.25

アニメバージョン

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突然ですけどもまだまだ暑いです。
ちょっと外に出ると汗をかいて湿った感じになるのがすごく嫌な日々です。

ふと毎年秋が来るのが遅くなってる、みたいな話をします。
温暖化なんかが騒がれているので無償にそんな気がしてきますけど、
去年は9月のどのくらいまで暑かったか覚えてないですよね。

実際夏は長くなっているのでしょうかねぇ?
温暖化は千年か数百年か忘れたけど、一定周期で宇宙規模の何か(これも忘れた…)
が原因で起こってるって説もあるみたいです。
アイドリングストップとかクーラーを控えるとか、
それを大規模にやったとしてそれで効果がどのくらいあるのか不思議に思ったりします。


20070924.jpg

イラストはこの前回の続きです。
全身のイラストは、右が普通に塗って左はアニメーション用のスタイル。
アニメ用は選択範囲を作って雲の画像をうっすらとくどくない程度に合成。

この人物、もうちょっと背が低いイメージなんですけど、
これだけ細身で比較対象がないと長身に見えてしまいます。
イメージは平均身長の高校生ぐらい、なんですけどよく考えるとどのくらいなんでしょうか!
今度他のキャラクターと並べてみようと思います。



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キャラクターデザイン  2007.09.24

これからは色々と決めていく

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作品をまとめに入っています。
自分の作品として資料として決定稿を作っていきます。
絵を描いていて何度もやり直して行きますが、
一度は甘い部分があっても作業終了までもっていって、
そこまでの繰り返しじゃないと駄目だと感じました。
部分の繰り返しでは成果が上がりにくいと今更感じました。


そういうわけで、いつも考えているSFアニメーションを作っていきます。
まずは主人公のデザイン案。
これはもう前から決まっています。
20070915.jpg
そしてずっと迷っていた絵のタッチなのですが、この感じで(色が薄い方)で行こうと思います。

このインクペンで描いた様なタッチの理由は、
1-強弱による個性の出しやすさ
2-冷たい感じと強弱による躍動感が両立している
3-スピーディーにラフに決めやすい

1の理由は、よく見かけるような物では面白く感じないという事です。
最近のイラストは記号化されているような印象を受けるので、そういう物とは差別化をはかります。

2の理由は、自分が考えている世界観にマッチしそうだから。

3は完全に作業時間の問題です。
無限に時間があるわけではないし、個人製作なので決まった演出をいかに素早くできるかを考えてです。

そんな感じでプロットを構成しつつ行こうと思います。




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キャラクターデザイン  2007.09.15

キャラクターイメージイラスト

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髪をばっさばっさと切っているところ。
ちょっと色の塗り方が自分が頭の中で持っていた印象と違う感じがします。

20070908.jpg


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キャラクターデザイン  2007.09.08

デフォルメ感を出したラフ

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少し久しぶりの更新です。
最近は別件の作業をしていました。
そのうえ基本的に個人的な作品制作の時間に当てている夜中に突然のかゆみが!
この前の日焼け(火傷)が治った後のかゆみが激しい日が続きました。
夜中になるとかゆくなってたまりませんでした。
背中をどこかにくっつけてないと、激しいかゆみがに襲われてとてもイラストを描くどころではなかったです。
ちなみに背中を壁等にくっつけていると、多少かゆみが和らぐ感覚なんです。

そんな感じでなかなかブログに手が付きませんでした。

20070904.jpg
20070904_2.jpg

今回はキャラクターデザイン。
デザインと絵柄をまとめるため何枚も描いていかないといけないのですが、
なかなかつづけて描くことができません。
そろそろ本気で固めていきます。



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キャラクターデザイン  2007.09.05

イメージを軽く描いてみた。 +ギター

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今日はラクガキがてらキャラクターのイメージ。
中年男性な感じです。
20060710.jpg

今は猫のイラストコンテストの作品を描いている途中なのですが、
どうもしまりがない感じになってきているので色々考え中です。

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キャラクターデザイン  2006.07.11

久しぶりのキャラクターデザイン画4

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昨日の続き。
たまにBLOGの記事にあるように衣装をデザインするのは苦手です。
苦手というか服装とかをキッチリデザインするよりも、
ポーズを決めたり髪の毛やヒラヒラする服装にしてそれで動きを描いたりとか
そういう絵の方が軽い気持ちで描けるからそうしたいって意識あるから微妙に集中できてないのかもしれません。

というわけで思い切ってお腹あたりまで描いてみました。
0624.jpg
なんだか頭が大きくで気持ち悪いです・・・。
とりあえずはこういう感じのデザインという感じです。

どうもキッチリ形にするのを逃げてしまいます。
上で書いている理由もあるかもしれないけど
ある程度まで描くと他のを描きたくなるってのもあるかもしれません。
つまり飽きっぽいのか!!

なんだかいい加減な文章になってしまいましたので今日はこの辺で^^;

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キャラクターデザイン  2006.06.24

久しぶりのキャラクターデザイン画3

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数日ぶりの更新です。
今日からまた頑張ろうと思います。
0622.jpg
襟を取ってしまいました。ちょっと思いっきり見た目で特徴を着けすぎたかなと・・・。
体の部分を一気に描きなおそうと思います。
いまちょっと雑な感じに面を取ってしまっていますが、
これから集中して直しながら描いていこうと思います。

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キャラクターデザイン  2006.06.23

久しぶりのキャラクターデザイン画2

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突然ですがキャラクターなので名前があります。
まだ仮で決めているだけなのでこれより良い響きが思いついたら変えるつもりです。
コンセプトにオペラを取り入れようと思っているので、オペラ用語から引用しているんです。
『リリカ』といいます。

特にオペラに詳しい人ではありませんが調べた所、
【イタリアでは普通品詞の「作品」を『オペラ』という。 一般的なオペラはオペラ・リリカという。】
さらにイタリアのフィレンツェが発祥。
06019.jpg
どうやらオペラというのは、
始まりから終わりまで流れの基本的な構成がはっきり分かれているようなのです。
映像とは流れや繋がりが大切だと思っています。
絵だって音楽だって流れ繋がりを綺麗に考えられた物は、
圧倒的な技術力が無くても見る人に伝えれる物ができるのでは無いかと思っています。

そう思っているのでかなり気を使ってしまっています。

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キャラクターデザイン  2006.06.19

久しぶりのキャラクターデザイン画

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久しぶりのキャラクターイメージデザイン画。
頭部周辺のデザインです。
今までは頭を全部ヘルメットで覆っていたのですが、
この人物の設定に光ファイバーの様に綺麗に輝く髪というのがあって、
(何というか乾いているのに水に濡れている様な感じ)
髪の毛は動きも出し易いので顔だけを覆う感じにしました。

06018.jpg
06018_2.jpg
上が下書き、下が色塗りの途中です。
顔面にレーザーの様なレンズが浮かび顔が隠れる仕組みです。
どんな技術を使ってるんだとか、何の意味があるんだとかは基本的に二の次です^^;

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キャラクターデザイン  2006.06.18

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