作品を作っていく過程、その過程で思う事、日々思ったこと等掲載していくブログです。

Firenze 4.0 最終更新 2008-02-12  イラスト制作過程を更新/お気に入りに追加
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イラスト 制作過程

人物の描き込みが一段落 +α

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人物の描き込みが一段落つきました。
まだ背景のイメージがまとまりません。
いまいちガッチリまとまらないんです。
Painterで厚く塗ったような感じで水彩のような淡い感じも残す感じを目指しました。
20070221_2.jpg
元のファイルはもっと横広いキャンバスにしています。
ワイドなモニタのある空間をイメージしているのですが何だか苦労しています。



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イラスト20  2007.02.21

今日はイラストの方を更新

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なかなかイメージがまとまらないのでとりあえず人物を塗り始めました。
20070218.jpg
とりあえず塗りの途中です。
背景は3Dにしてみようか、とかいろいろ考えてしまいます。

いろいろ悩みます。

それと3Dの資料として何かプラモデルを買おうと思っていたのですけど、
久しぶりにホビーショップなんかに行ってみると昔よりかなりプラモの数が減っている印象を受けました。
やはり衰退する傾向にあるのでしょうか・・・
昔はかなりいろいろなプラモが置いてあった気がしたのですが最近はあきらかに
売れ線しか置いてないって感じでした。

結局何も買っていません。
もう一軒目星をつけているお店に行ってなかったら通販とかネットオークションで探そうと思います。


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イラスト20  2007.02.19

イラストの更新、何気に描き直しを始めました。

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描き直しをはじめています。
どうもじっくりしっかりできません。
最近色々と散漫です。
20070213.jpg


3Dの方はテクスチャーを考えるといろいろ問題があったので保留しています。
今思うのは自分が良く知らない物を作るのは難しいです。
そのうえ十分な資料も無いので厳しいです。
そういうわけで明日にでもちょっとプラモを売っている店に行ってみようと思います!。


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イラスト20  2007.02.14

久しぶりに更新

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いろいろと巧く行かなくて創作活動が滞っていました。
20070212.jpg
しかし今日からまた頑張ります。


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イラスト20  2007.02.13

過程をアップします

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とりあえず過程をアップ。
20070201.jpg
中途半端感がなんとも言えない感じです。
なんとかします。


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イラスト20  2007.02.02

イラスト20を久しぶりに更新+線画の終了

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イラストカテゴリーの20番を久しぶりに更新します。
見てくれている人も忘れていると思うのでカテゴリー別に表示するには下記URLをクリックしてください。
イラスト20 http://gouta.blog14.fc2.com/blog-category-31.html

線画をこれで終了します。
次からは色を塗って行きます。
塗り方に関しては色々考えているのでまた記事にします。
20070129.jpg
132KB - 750 x 671 (画像/jpg)

思い切って画面の手前にも物を配置してみました。
ちょっと狭く感じるますがゴチャゴチャとした空間に見えるように頑張りました。
色を塗るときにこれらが動いているような光の残像なんかもうまく表現できたら良いなと思っています。

3Dなんですか今まで作っていた紫電改をやめてしまうのも嫌なので、
もう一度今までの経験を生かしてアプローチしようと思っています。

最近はDTPとイラストばかりやっていたので新しい事に取り組む姿勢を忘れかけていました。
けっこう色々な所でこの姿勢を忘れているような気がします。


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イラスト20  2007.01.29

線画を進めました

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ラフに描き進めました。
だんだん全体像がつかめてきました。
200612118.jpg
(画像クリックで拡大1029 x 921pix)

全体をみて宙に浮いている物体が、
まばらでいまいち綺麗に見えないので配置を変えようとまず思いました。

もっと空間の広さと見た目の流れのよさを出すために、
物体を増やして遠くと近くにジグザグに配置しようと思います。
ラフの段階では物体をかなり薄くしか描いてなかったので気になりませんでした。
最初のイメージがいまいち弱かったです。

BLOGではこういう風にある程度文章にできるように分析していますが、
実際はあまり理屈を考えて描く方ではありません。
勢いをつけてペンを動かせば勢いが付くような、そんな感じも含めて描いています。
BLOGに少しずつ載せていると、どうも悪いところばかり目に付きがちでそういう意味でなんだか絵が難しくなった気がします。

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イラスト20  2006.12.18

線画進行

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線画を進めました。
まずは中心となる人物が中心です。
20061216_2.jpg
20061216.jpg(画像クリックで拡大)
今日の画像は少し高めの解像度です。
線画では特に色々なタッチを出したいのでやはり少しでも高解像度かなと思ったので。
人物は有機的です。
有機物だからもちろんなのですが、個人的にも有機的に描く方がストレスが無いのでやり易いです。
人体のシルエットと表情に気を使いながら進めました。

流れで人物が立っている台に入ったのですが、そのノリで若干人物と同じで有機的に!!
機械的な感じが目標なのでちょっと直しが必要です。

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イラスト20  2006.12.16

線画から描き直しました

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いままで描いていて良いイメージがついてこなくなったので描き直します。
それで今日はラフを描いていました。
タブレットで直接描いています。
20061212.jpg

20061212_2.jpg

20061212_3.jpg
こんな感じで描いていって最終的に一番下の形に落ち着きました。
まえよりもアップにして描こうと思ったけど、
コンセプトを考えると広々とした感じがいいと思いこうなりました。

ちなみにコンセプトは。
モニターの並ぶこの空間にまるで自宅にいるかのように悠々とたたずむです。
この女性にとってこの空間はあたりまえの空間である余裕のある様に見せたいです。
何故そうなのかはおって時間があれば解説したいです。
未完の物語の一部です。

今回はまだラフなので解像度下げていますが、実際はもっと広いスペースが横にあります。
解像度の高いファイルで見るともっと広々と見えます。

このままタブレットで描き込んで行こうと思います。
自分の描き方としては本線を一発で引くのではなく、 ラフに立体を意識しながら線を集中させて言って形を作って行きます。
最終的にキッチリした線にする時もあるし、そうでない時もあります。
集中力を切らさず3Dやギターで息を抜きながら頑張ろうと思います。


それと最近やっていた3Dなのですが
いまいちうまくいかなかったのですけど今日基本操作の本を借りることができました。
それをみながら色々やっていると、
今まで把握できていなかった所が明白になってすごく良い気分です。
非常にありがたいです。

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イラスト20  2006.12.12

前回と同じ部分をからに描き込み、見比べて下さい。

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さらに描き込み。
前回と同じ部分を加筆しているので前回と見比べて下さい。
20061206.jpg
主に髪の毛と服の模様です。

これの絵ができたら3Dでの表現にチャレンジしてみようかなと思っています。

それで今色々と調べているのですが絵で描くような細かなぼかしやエッジ、
ディティールがどこまで再現できるかがネックになりそうです。

3Dとはプラモデルを作るような感覚と考えています。
ようはそういう現実で作る物をデジタルの仮想空間に設定していくって感じでしょうか。

ちなみに今日はちょっとお酒を飲みに行ってきました。
明日もそういう用事があります。
やはり飲むと眠たいですね。

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イラスト20  2006.12.06

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