作品を作っていく過程、その過程で思う事、日々思ったこと等掲載していくブログです。

Firenze 4.0 最終更新 2008-02-12  イラスト制作過程を更新/お気に入りに追加
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BLOG*Firenze
イラスト 制作過程

表情を描く

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実際は左に90度倒した構図です。

女性の表情なんですけど、なかなか決まりません。
今はなんだかわざとらしいので微妙なんです。
自然な微笑みを目指しています。
目を開けるか閉じるかも検討中で、閉じると神秘的なんですが、なんだか冷静さみたいな雰囲気が見えてきます。
冷たさにつながりそうなんで、これも難しい。

080627.jpg

ちなみにA3で作るつもりですが、用紙がA3に達する物がなかったので、
核の部分だけ描いてスキャンしてから加筆予定。
タイトルは『めぐりあい』です。好きな曲からいただきました。


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ラクガキ  2008.06.28

コンテスト

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予定していんたコンテストに公募するためのイラストに入りました。
これはボツになります。
もっと描きなおし。

080626.jpg



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ラクガキ  2008.06.25

キャラデザインを頼まれて

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最近更新が滞ってました。
ちょっとした広告の仕事を頂いたので、それをやってました。
そればっかりではなくて、ほとんどメタルギアソリッド4をやってました。
日本標準難易度でやってましたけど、意外と簡単でした。
クオリティもすごかったです。ゲームも楽しいし、特に最後の演出は面白かった。ファン必見。

そしてこれが、お願いされたキャラクター。
アンドロイドって言われてかなり攻殻機動隊っぽくなってしまった。
ラフですが、これで見せました。後はチャットで解説。
3Dになりますので、ここで発表できたら良いなと思います。

080614.jpg



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ラクガキ  2008.06.15

ポスター制作を頼まれて

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ポスター作ってます。
そのために描いたイラストだけを載せます。
時間が無いので、荒めのタッチですよって雰囲気で仕上げました。

そして久しぶりに可愛い感じ、というか柔らかなデフォルメをしました。
意外と思い通りに描けたので良かった。

080528.jpg


A3で作っているんですが、ブログに載せるために解像度を下げました。
解像度が下がった事で、荒が見えなくなっていい感じ。


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ラクガキ  2008.05.28

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何となく気が向いたので描いてみた。
顔が何か違うな。

080516.jpg

絵コンテの背景のあるシーンに取り掛かろうかな。
背景は鬼門です。


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ラクガキ  2008.05.17

春になった

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春の陽気がやばいです。
眠気とだるさを運びます。
やっぱちょっと寒いぐらいが引き締まって良いですね。


これはちょっとしたイラスト。
春に負けず色々描きます。
線画を黒板風にしてみました。

080501.jpg

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ラクガキ  2008.05.02

見直し

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ブログの記事を読み直してみると色々決意してなぁなぁになってる・・・
いかんね〜
しかも以前の方が作品が面白い気がしてきた! いかんねっ。
明日は手書きをやってみよう。

080424.jpg


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ラクガキ  2008.04.24

ずっと離れると

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ずっと作品制作から離れると感覚がついてこない。
既存のモチーフがはっきりあったりするとすごく描き易くて、オリジナルにしようとするとすごく描き難い・・。
どうも作りたい欲求が空回りな気がします。

今日は仕事の手配とか、明日の仕事の準備とか、銀行に行ったりとか、
そしてちょっと映画の冒頭だけ見てみたりとかしてました。

常に何か目標を、という事でこの前の『福岡ゲームコンテスト』のイラスト入賞をきっかけに
もっとイラストなんかのコンテストに出しつつも、今仕事で通っている学校の11月の文化祭を期日に、
数分のショートムービーを作るというのを目標にしようと思っています。

080421.jpg

描きかけの絵はどうしようかなぁ、とか思いつつも先に進む準備を考え中。
というかもっと作品制作に時間を割くようにしないと!
今日は完全に自分への忠告ブログだ・・

それにしてもコロコロクリーナーって便利。



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ラクガキ  2008.04.21

ハリー・ポッター不死鳥の騎士団を観た

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久しぶりにDVDを借りてきました。
一つはかなり今更ですが、シックスセンス。
もう一つがハリーポッター不死鳥の騎士団です。
まずはハリーを観ました。


まず思ったのが、成長したハリーに魔法の杖はちょっと似合わなかった・・・
と思っていましたが、だんだんとピッタリに見えてくるから不思議でした。
そして総合的にこのシリーズの中では良作だと思いました。
まず、各シーンが丁寧で、画面を見ていて苛立ちがありませんでした。
CGの処理も回を重ねるごとにグレードアップしてる感じがします。
現代的なモチーフと、魔法使いなモチーフが混ざり合って、独特の画面になってると思います。
そしてハイテクだけど、どこかアナログな魔法使い達の文化の描写が面白いです。
(空を飛ぶメールや、古そうな新聞で踊る文字等)
建物もヨーロッパが舞台で、個人的に内装なんかが雰囲気があってよかったです。
ラストバトルも大迫力でした。
この映画は、人物のしぐさや、ポーズ、スタイルなんかが良いですね。 特にスネイプ先生のしゃべりや手付き、ラストバトルの校長のシルエットもかなり魔法使いなシルエットが出ていたと思います。

脚本なんですが、こういう映画に脚本の出来を問うのは酷だと思います。
原作は身近なテーマがわかり易く、少し生っぽく残酷に描かれていて意外と面白いです。
あまり期待はしていなかったですが、全体通して楽しめました!


ちなみにこのイラストは、仕事の休み時間に描きました。

080216.jpg


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ラクガキ  2008.02.16

ラフを2枚

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久しぶりにラフを2枚描いてみました。
去年からやっていた仕事が、なんとかほぼ完成までもっていけました。

大きな仕事が落ち着いた所でコンテストでも出してみようかと思います。
締め切りが1月31日必着なのですが、福岡ゲームコンテストというのがあります。
部門がいくつかあって、ゲーム部門や、パッケージ、ムービーと分かれています。

とりあえずプログラムなんてできないのでゲーム部門はありえません、
ムービーが作品としても目立つし、華があるし、やってみたかったのですが、
今からでは構想があっても時間的に厳しい・・・
基本的に自分の作りたい作風は短時間で工夫してできるような構想ではありません。

そこで中途半端にムービーよりも、
ほぼイラストを出すだけのパッケージ部門にしようかと思っています。
イラストにパッケージという要素が加わります。

080112-2.jpg

お店に行って、どういうパッケージだと目立つか、手に取りたいと思うかを考えようと思います。
実際はゲームの内容もあるでしょうが、
コンテストしてはパッケージのデザインで、どこまで惹き付ける事ができるかだと思っています。
今の段階では、登場人物が沢山描かれていたり、
誌面に沢山の要素がありあすぎると埋もれてしまうと思っています。
華があって、簡素で、簡素すぎず魅力的なもの。
そいう感じで考えています。
陳列された時に異彩を放つ事が出来る様なイラストを考えます。

080112.jpg

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ラクガキ  2008.01.12

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