作品を作っていく過程、その過程で思う事、日々思ったこと等掲載していくブログです。pixiv、mixiもやってます。 Firenze 4.0 最終更新 2008-02-12  イラスト制作過程を更新/お気に入りに追加
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BLOG*Firenze
イラスト 制作過程

色を付けてみた。

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色を付けてみました。
ミリタリーだけどあえて華やか色合いにしてみました。
1031.jpg
この前はまだ白黒です。
比べてみて下さい。

この絵は少しずつ手を加えて行こうと思います。

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ラクガキ  2005.10.31

ざっと描く。

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ざっと描いて決めるのって難しい。
なかなかうまく描けずにこのような形に収まってしまった。
1030.jpg
そして時間も無くなってしまった。
大いに反省点がいつもながら残ります。

数を残したい気持ちが強い昨今、また焦りが伴ってきました。
すくないストロークで描いてる物を見るとすごく感心します感心します。
<感心><関心><歓心>
おもいっきりあてはまります。

自分の描いた絵で喜びたいですね。
このブログは自分に対して否定的な事が多いけど、
自分のいい部分もちゃんとはわからないけど絵から感じる事はできると思っています。

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ラクガキ  2005.10.30

かおをアップで。

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かおだけアップ。
1028.jpg
時間が無いのでこんな感じで。


ラクガキ  2005.10.28

昨日の続き。

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現在こんな感じです。
昨日から少しすすみました。
1027.jpg
突然ですがいつもかならず妥協しないのは表情です。
これさえ決まっていれば他はいいと思うぐらい気を使うし、
作っていくのが好きな部分です。

今回は『凛とした意志の強さ優しさまとわりつく寒さ』がコンセプト。
いかがなものでしょう。

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ラクガキ  2005.10.27

なんかこうファンタジーな感じ?

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わけあって描いている絵のラフです。
そんな大それた理由じゃないですけど。
1026.jpg
ちょっと体がよじれ過ぎと思われるでしょうがそれがいいと思っております。
それが絵のいいところ。

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ラクガキ  2005.10.26

ミリタリーを少しだけ描き込みました

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少しだけ描き込みました。
前回とくらべてみてください。
1025.jpg
画面の遠くなので詳細は描けないんですがヘルメット部分がよくわからないので描きにくいです。
現実にある物のほうがある程度描きやすい気がします。

進行中のイラストの方がちょっと滞っていて迷っています。
特に一番新しいやつは描いていて抽象的ですけどガシッとこないんですよね。
何かバランスが悪いのかなと思います。

そこで少し考えてみました。
画面の構成に問題があるのではないかと!!
私の場合は一枚の紙にラフから仕上げていくのですが、
まだ固まっていない構成の上でのバランスを仕上げようとするから
関係のバランスが崩れているのではないかと思いました。
だから線もマッチしないし構図も半端なものになっていって色も半端になってしまうのではないか。
バランスの歯車が噛合っていないのではないかと・・・。

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ラクガキ  2005.10.25

色彩は難しい2

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やはり難しいです。しかし難しいのは覚悟の上です。
感覚で描くの事も大切にしていますが、
考えがあってそれを形に出来るようになりたいと思っています。
最近は感覚にまかせるより考えてからしっかり形にしようとしているものが多いです。
1024.jpg
昨日に続いて暗くしてから少しづつ明るい色を付けていっています。
構想に近づけるためにはもっと主要な二人を目立たせて線を目立つようにしたいです。
そのへんを工夫しながら進めていこうと思っています。

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イラスト1  2005.10.24

色彩は難しい。

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色彩の難しさにずっととらわれています。
物が多くて奥行きがあったりと、いろんな要素があればあるほど難しい。

いろいろな絵に関するサイトを見ていると
ほとんど色彩についての考え方ばかりを考えてみている気がします。
こんな色にしたいっていうのはいつも決まっているのに迷いながらの作業になる色彩です。
1023.jpg
まずはCGという事を生かして全体的に暗めにしておいて
ハイライトを考えながら明るくしていっています。その途中です。
後から明るい色が綺麗に出す事ができるので。

この過程がかなり大事な気がします。
最近はもっと思い切って色を付けて行こうと思っています。

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イラスト1  2005.10.23

ミリタリー

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ミリタリーイラストです。
この絵はチクチク描き進めて行こうと思っています。
1022.jpg
アメリカ兵ですね。銃はM4な感じです。
PCゲームのバトルフィールド2なんかを参考にさせてもらってます。
いまいち銃のスケールがよくわからないんですよね、こんなものでしょうか・・・。
リアルっぽくかつ絵な感じを目指してます。色もつけるつもりです。

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ラクガキ  2005.10.22

下書きが終わりに近づいてきました。

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こんな感じかなと思っています。
画面の上の方の飛行機の様な物は描き直そうかどうかと考えています。
もっと角度を付けて、奥に飛んで行っている感じの方がいいかと思っています。
1021.jpg
この後下書きができたらいつものようにスキャンしてある程度の補正後、
今回は線をまったく消さずに線の色を変えて遠近感とか出したりしていったら
綺麗になるんじゃないかと考えています。

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サイト更新情報  2005.10.21

描き続けていっています。

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難しいです。まだ最終的な構図が決まってません。
だいたいは頭の中にあるんですけどね、まだちょっとぼやけている感じです。
しかしうまくいっていない時は自分自身がダレてしまいます。
そういう時はどうするか!
1020.jpg
他の作品について考えてみる!!
現在一連の映像作品製作に絡む作品が中心になってます。
そこでまったく関係ない作品の構想も考えています。
これはいいのではないかと思いました。

実際一連の映像作品のコンセプトも
エピソードが変わるたびにほとんど別なコンセプトを持っているのですが
共通する世界なので発想の発端は同じです。

ここで別の発想から来る物も作っていくと、
またそれらを混ぜて新しい発想が生まれるかもしれません。
これはちょっといい気がして来ました。
それと同時にモチベーションも上がってきます。

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イラスト1  2005.10.20

下書きの続き

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引き続き下書きです。
構図を考えながら描いています。
1019.jpg
もっとガンガン描き進めたいけれどなかなかそうはいきません。
絵を描き出す前によく考えてから描くタイプとは自分で思っているけれど、
いざ描き出すと忘れます。
忘れるというか深く意識するのは難しいです。
以外にあまり考えずにノリだけで描いてみるのもいいかもしれないと思う今日。

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イラスト1  2005.10.19

下書きからです。

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かなり描き込んでいこうと思っています。
私のサイトに良く見るキャラクターです。
1018.jpg
もっと雑踏の中にいる感じを出していきたいです。
画面に手前と奥あることをもっと強調したいと思っています。
スケール感というんでしょうか、そういうものを目指しています。

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イラスト1  2005.10.18

完成

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できました!!
これを使ってムービーサイトの方を更新しようと思います。
塗り方をいつもより薄くしようとしました。
けっこう鉛筆の線が見えてそのへんはいいんですけど、
こまかなところに不満点がのこります。
1017_2.jpg
塗り方がかわるということは下書きから考えて無いといけませんね。
どうにかなるだろうと思っていましたけど、どうにかしようとすると結局は、
他の絵とまったく同じになります。
しかし大きくは変わっていないので今後の課題と思っています。

この絵はホームページのギャラリーに載せる時は、
画像をクリックすると逆向きで表示されるようにします。

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イラスト13  2005.10.17

上の部分ほぼ終了。

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上の部分はほぼ終わりました。
1017.jpg
色を厚く塗らないように気をつけました。
じゃっかん厚くなりかけました。難しいものです。
この絵の世界観はリアルな空気感ではなくていわゆるコミック調です。
閉鎖感のある地下のような空間の世界です。
空の絵はそれを脱した世界となってます。
現在下になっている方をだいたい塗ったら両方を調整して完成としたいと思います。

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イラスト13  2005.10.17

少し色を塗ってみた。

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ちょっと色を塗ってみました。
1016.jpg
これから色を定めていきます。
もうちょっと滑らかな感じにしたいです。

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イラスト13  2005.10.16

下書きできました。

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根気強く手早く下書きが完成しました。
根気強く手早くっていい精神だなと思います。
1015.jpg
こんな感じで少年の方は激変しました。

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イラスト13  2005.10.15

ポスター

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ポスター的な要素を意識した作品。
縦向きですが横でも使えそうな感じです。
このシリーズ用のホームページを作るときのトップ画像なんかに、
ちょっとしたコピーを入れたりして使おうと思っています。
もちろん絵としての完成度も意識します。
1014.jpg
下段の少年がいる方は背景を描きなおそうかと思っています。
もっと機械とかをモチーフにしたものをふんだんにいれた方が、
より内容を象徴すると思うので。
詳細な内容は随時ちょっとずつ書いていくか、
ホームページとしてまとめる時にでも・・・。

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イラスト13  2005.10.14

キャラクターデザイン2

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ざっと線を上から引いて、ざっと色を塗ってみました。
1013.jpg
靴周りはアバウトに描きすぎたので、そのへんは次でしっかり描いていきます。
同時にこのキャラクター達の世界観をポスター風にイラストとしてまとめてみようとも思っています。

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イラスト1  2005.10.13

キャラクターデザイン

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最近はキャラクターデザインです。
テンポ良く描けていっているのでここは勢いで続けようと思います。
イラスト11とコンビです。(画面の左の列のカテゴリーからもいけます)
いきなりデフォルメされた感じにはしにくいのでこんな感じから崩して行こうと思います。
このパートのデザインはリアルな質感よりもデフォルメがテーマです。
その辺も後に詳しくまとめたいです。
1012.jpg
イラスト11のキャラクターよりも背が低く気だるい表情がポイントです。
ここからとりあえず線をキレイに出して行こうと思います。

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イラスト1  2005.10.12

マルチディスプレイ

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今日は絵を描く前にパソコンの周りの掃除をしました。
古い原稿とかを処分しました。
そして以前使っていたディスプレイをひっぱりだしてマルチディスプレイにしました。
タブレットが正常に作動しなくて少し手間取りましたが、
ドライバをバージョンアップすることで直ったので一安心です。
とりあえず画面が単純に広くなったのは便利です。
絵を描く時は画面を広く使えるのは便利なんですがその分操作が忙しいです。
とりあえず一時このまま使ってみようと思ってます。

そして昨日に引き続き絵を描きました。
1011.jpg
ちょっと男らしすぎるかなと思ってます。
色も仮で適当に置いてみました。
靴のつま先なんか細くしてみたんですけどまだ女性っぽい顔をした男性な気がします。
線ももっとシンプルに描きたいところです。
今後、何度かサッと描いて煮詰めて行こうと思っています。

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イラスト1  2005.10.11

シンプルに線画

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イラスト11が進行中ですがここで新カテゴリーです。

これも映像企画関連です。
基本的に人物はアニメーションでと考えてます。
これはエピソード2の主人公の一人です。 この絵が元となってます。
1010.jpg
もっと線をととのえて少しタッチが残る感じにしようと思っています。
このエピソードでは他のエピソードよりデフォルメが効いた絵にしようと思っています。
これでもまだリアルかとも思ってます。
できないなんて言っていてもしょうがないので他の絵も描いていきます。

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イラスト1  2005.10.10

なんだかなぁ

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なんだかなぁと思ってしまう。
決まってないえだなぁと思ってしまった。
そういう時はろくなものにならない事はすでにわかってます。
1009.jpg
なんだかいい印象じゃないです。
この絵にはちょっとデフォルメされたスケール感が欲しくて、
焦って黄色とかいっきにおいてしまった。もっと光源とか意識しないと!
この絵により相応しいと思うほかの構図が思い付いたのでそれを使って
よく考えてからリテイクしようと思っています。

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イラスト1  2005.10.09

今日は時間がないので・・・

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時間がないのでとりあえず描き足した分をアップ。
1008.jpg
大きな変化がないですが現状での感想などお気軽によろしくお願いします。

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イラスト1  2005.10.08

少しずつ全体的に描き足していく。

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ゆっくり考えながら作業を進めています。
速く描こうとなるべく考えずに。
1007.jpg
全ての作品にはトレーニングも含まれています。
もっと素早く自分のイメージを表現したいと思っていますが、
それはまだ難しいです。特に背景は。

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イラスト1  2005.10.07

コンセプトアート続き。

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書き直しです。
1006.jpg
少しずつ少しずつ丁寧に形を作って行くのが目標。
絵としてのおもしろさも忘れずに。

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イラスト1  2005.10.06

これは!!

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なかなかイメージ通りに描けない。
1005.jpg
ちょっとラフというか雑な感じなので明日から書き直そうかなと思っております。
ここから手直ししていけるのもまたCGのいい所だと思うのですが、
ここまで描いたノウハウをいかしつつ描き直そうと思います。


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イラスト1  2005.10.05

女!!

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今日は髪を切りに行ったり、折り紙を手伝ったり、証明写真を撮ったり、お食事に行ったりと、
まとまった時間が無かったので昨日のコンセプトアートはお休みしてラクガキしてみました。
テーマ『かわいい女性』
1004.jpg
いつも女性が登場する絵を描くと、
<かわいくない><暗い><さびしそう><幸薄>
等などネガティブな感想を多くいただいてきました。
しかし私の絵はそういうテーマやストーリー性をもたせているので、
それは成功です。
というわけで明るくてかわいい人ということで15分ぐらい描いてみましたが・・・
ちょっと暗いかなとも思います。どうでしょう?
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ラクガキ  2005.10.04

コンセプトアート

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このブログの記事の上の方にバナーがあるイラストサイトの、
映像企画のコンセプトアートとして描いています。
1003.jpg
イラストの詳細はもっと形がはっきりしてから書こうと思います。

以前もブログに書いたんですけど背景が苦手で、
ここまでラフを描くのもなかなか手間取ってます。
最近は遠くが写っているものを描くのが苦手なのかなと思います。
アップで細かい物を描くのはやりやすいんですけど遠くの物を描くのはやりにくいです。
ようは遠近感を取るのが苦手なんだと思います。

とりあえず苦心しながらも描いて行くしかありません。
苦心ばかりですけど・・・。


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サイト更新情報  2005.10.03

MovieSITEの概要をアップしました。

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イラストサイト『フィレンツェ』のムービーコンテンツ内の、
概要/Conceptをアップしました。
下記URLのサイトからMOVIEのバナーをクリックするとMovieSITEへ行けます。
http://www.geocities.jp/bohemiansummer2/top.htm
よければ読んでみて感想等いただければ幸いです。

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サイト更新情報  2005.10.02

カテゴリを新たに作ったわりに・・・

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カテゴリーを新しく作ったわりに簡単に終わってしまいました。
雑な部分もありますが、気分転換で描いたものだし予定していた雰囲気にできたし、
時間を掛けすぎるのもの微妙なのでこれでOKです。
1001.jpg
題材にしている本は
『ACCURACY OF DEATH -死神の精度-』  著:伊坂幸太郎
という本です。 非常に読みやすい本です。

すごく簡単に説明すると、自然死・自殺以外はみんな死神が1週間調査をし、
そしてその死神が『可』か『見送り』の報告をする。
『可』の場合はその人は何らかの形で死んでしまう。
という設定で主人公の死神が人に接する6つのエピソードです。
死はもちろん苦痛や疲労などの感覚のない死神と人間とのズレた会話がおもしろくて、
読ませてくれます。
ちょっとおもしろいそうだなと思った人はアマゾンなんかで買ってみて下さい。

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イラスト9  2005.10.01

プロフィール

Gouta

  • Author:Gouta
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    コメントよろしくおねがいします('-'*)
    イラストサイトと連動してます。
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    相互リンク大歓迎です。
    (アダルトが明らかにメインの場合はお断りします。もうしわけありません)
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