作品を作っていく過程、その過程で思う事、日々思ったこと等掲載していくブログです。

Firenze 4.0 最終更新 2008-02-12  イラスト制作過程を更新/お気に入りに追加
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BLOG*Firenze
イラスト 制作過程

本格的に背景に手をつけ始めました

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今日から背景に手をつけました。
背景は描きなれていないし、風景画をまともに描いたことがないので苦しいです。
なかなか上手く描けないので最初から最後まで試行錯誤が続きます。
ボブの絵画教室が頭に浮かびます。

写真的な演出もよいのですが、自分は常にデフォルメとリアルの中間を選びます。
デフォルメしすぎたら記号みたいな絵になるし、
フォトリアルなら写真でいいじゃないかと思ってしまうからです。
写真みたいだけどブラシのタッチがあったり、実際にないような歪み方をしていたり。
そういうアナログさを目指しています。
20070228.jpg
いつものように少しずつブラシで線と影を足していきます。

そしてここに来て構図の変更も考えています。
描いていると今より良いのじゃないかと思うことは多いです。
この段階でもある程度構図が変えれるのはCGの恩恵ですね。レイヤーは便利です。



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イラスト21  2007.02.28

カテゴリでまとめました。一覧でご覧下さい!!

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最近描いていたイラストを、
ばらばらだったのでカテゴリのイラスト21としてまとめました。
http://gouta.blog14.fc2.com/blog-category-34.html

今日は仕事で文書を作ったり、友達のパソコンを修理したりと
時間が無かったので絵を描く時間がありませんでした。

友人のパソコンは内部のヒートシンク(放熱板)が外れてOSの起動をロックしていました。
DELLのスリムタワーの分なのですが、よくなるようです。
検索するとけっこうヒットします。
詳しくは書きませんが確かにこの構造は問題有りだと思いました。

何にせよヒートシンクをつけないと起動しないので、全て分解して取り付けました。

ちなみにこの友人のパソコン、この症状は2回目です。



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イラスト21  2007.02.28

背景を入れていっています

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まず人物はこんな感じで。
20070226.jpg
そして背景を描き始めました。
20070226_2.jpg
地上から見たら霞がかかるぐらいの高層ビル群ということで、
現在人物と背景の2枚のレイヤーで描いています。
人物の方のレイヤーが上にあって乗算モードになっています。
この状態で太いブラシでざっくり描いてしまってから、統合して描き込み入ります。

3Dの準備もそろそろ始めないといけないと思っていますが、
今日は仕事があったりしてなかなか手を出せませんでした。
今からちょっとだけ準備して寝ようと思います。



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イラスト21  2007.02.27

これから背景に入ります、とりあえず太いブラシで大雑把に

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人物はだいたい描き終えました。
顔をもう少し描き込んでから背景に入ります。
最初は移動しているようなぼかしを入れようと思いました。
いわゆるモーションブラーのような効果に使用かと思ったのですが、
静止画として存在感に欠けそうな気がしたのでキッチリ背後に都市を描こうかとか考えています。
20070225.jpg
今日はこれから3Dについて少し勉強しようと思っていますが、
最近はわけあってHPについても考えています。
このブログもある程度イラストサイトと統一してきましたが、
このサイトがあって管理人の自分が何をしようとしているのかがあまり明確でありません。
その辺をもうちょっと改良して行こうかと常々思っているのですが手付かずです。

見てくれている人にはどんな風に見えるサイトなのでしょうか?
よければご意見をお願いします!!



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イラスト21  2007.02.25

昨日のイラストに手を加えました

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今日は久しぶりに飲みに行って来ました。

日中も友達と色々していたので今日は少し描き込むぐらいです。
20070224.jpg
加筆した部分だけアップにしてみました。
細身の人がプロテクターをつけているイメージです。

明日は仕事でまとめないといけない事柄がいくつかあるのですが、
なんとかBLOGの更新もしたいです。


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イラスト21  2007.02.24

Painterで新しく描き始めました

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この先良い感じに構図が決まれば進めようと思っています。
一枚の絵に迷っていて時間を費やしてもしょうがないので新しく始めます。
20070223.jpg
何とか不思議な空間を演出したいです。

それにしてもいつもブログの記事のタイトルは迷います。



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イラスト21  2007.02.23

人物の描き込みが一段落 +α

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人物の描き込みが一段落つきました。
まだ背景のイメージがまとまりません。
いまいちガッチリまとまらないんです。
Painterで厚く塗ったような感じで水彩のような淡い感じも残す感じを目指しました。
20070221_2.jpg
元のファイルはもっと横広いキャンバスにしています。
ワイドなモニタのある空間をイメージしているのですが何だか苦労しています。



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イラスト20  2007.02.21

3Dで∀(ターンエー)ガンダム

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3Dで∀(ターンエー)ガンダムを作ろうと考えています。
このガンダムは映画ブレードランナーでメカニックデザインをしたシド・ミードが原画を描いています。
20070220.jpg
これは自分携帯で撮影した∀の500円のプラモデルです。
これだとわかり難いですが、シルエットや機体に入っているラインが独特でかっこいいと思います。
ガンダムをデザインしろと言われてこれを描く人なかなかいないと思います。
外国人という事もあるでしょうがこだわりをガンガン感じて楽しいです。

それに直線と曲線が絡み合ったデザインなのでモデリングの練習にもなるし、
いろいろな演出で映えると思うので素材として選びました。

それと紫電改を作っていたのですが、
どうせ既存の物を作るなら自分の気に入っているデザインでと思いました。
オリジナルで作るのも考えたのですが、それだとモデリングし難いところ等、
アバウトにやってしまいそうなので既存の物でやろうと思います。
絵でいう所の模写の練習みたいなものと思っています。

ちなみに今DVDの仕事もあるし、絵も描くので進行のペースが厳しいかもしれないけど頑張ります。


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3D  2007.02.20

FC2ランキングに参加、みなさんよろしくお願いします。

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新たにFC2ブログランキングに参加しました。
よければクリックいただけると非常に嬉しいです。

今までは文末にHPへのリンクと人気ブログランキングだけだったのですが、
ブログの上部にメニューをつけてギャラリー等に飛べるようにしたので、
HPへのリンクを外しFC2ランキングを追加しました。

ランキングは自分でも見ていると上がったり下がったり楽しいです。
下がるとちょっと残念ですけど、励みや自己啓発になります。



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サイト更新情報  2007.02.20

今日はイラストの方を更新

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なかなかイメージがまとまらないのでとりあえず人物を塗り始めました。
20070218.jpg
とりあえず塗りの途中です。
背景は3Dにしてみようか、とかいろいろ考えてしまいます。

いろいろ悩みます。

それと3Dの資料として何かプラモデルを買おうと思っていたのですけど、
久しぶりにホビーショップなんかに行ってみると昔よりかなりプラモの数が減っている印象を受けました。
やはり衰退する傾向にあるのでしょうか・・・
昔はかなりいろいろなプラモが置いてあった気がしたのですが最近はあきらかに
売れ線しか置いてないって感じでした。

結局何も買っていません。
もう一軒目星をつけているお店に行ってなかったら通販とかネットオークションで探そうと思います。


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イラスト20  2007.02.19

3D MONO消しゴム2 完成

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影を出すことができました。
いろいろ説明を読んでなんとかなりました。
20070217.jpg
スケールは特に考えずに適当なサイズでモデルを作ったので、
標準ライトを調節してライティングしました。

影がでなかったのはライトの設定でオンにしていなかったからでした。
あとはアドバンスドライティングがどうとか露出がどうとかそんな感じでした。
消しゴムの消した痕はなかなか簡単にできたわりによかったです。
消しゴムのゴムにわずかな光の反射と透明感があったらよかったなと思いました。

20070217_2.jpg
露出とケースの光沢をちょっと変えました。
光沢を追加、露出を輝度を若干抑え気味に。
ついでにテクスチャのずれを調整、
強引を強引ににあわせたのでケースとずれてなんだか粗悪品の消しゴムみたいにみえます。
(同日10:29に追記)


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3D  2007.02.18

3D MONO消しゴム

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ライティング等シーン作成の練習がてら消しゴムを作ってみました。
テクスチャ等は数分で作ったものなのでそれによる所はよいのですが問題はライティングです。
20070216_2.jpg
上の段は実際の作業画面です。プレビュー表示のようなものです。
下の段はレンダリングしたものです。つまり作品として出力したものです。

上の段の方が消しゴムのケースの質感は無いものの、ちゃんと光が当たって影ができていえ雰囲気が良いです。
いっぽう下の段はケースに質感は出ているものの影がおちていません!!

このへんがどうしてそうなっているのかよくわらないのでちょっと調べてみようとおもいます。


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3D  2007.02.17

イラストの更新、何気に描き直しを始めました。

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描き直しをはじめています。
どうもじっくりしっかりできません。
最近色々と散漫です。
20070213.jpg


3Dの方はテクスチャーを考えるといろいろ問題があったので保留しています。
今思うのは自分が良く知らない物を作るのは難しいです。
そのうえ十分な資料も無いので厳しいです。
そういうわけで明日にでもちょっとプラモを売っている店に行ってみようと思います!。


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イラスト20  2007.02.14

久しぶりに更新

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いろいろと巧く行かなくて創作活動が滞っていました。
20070212.jpg
しかし今日からまた頑張ります。


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イラスト20  2007.02.13

3D 紫電改_8 テクスチャの設定

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最近更新が滞っていました。
DVD製作も終わりかなり一段落つきました。

とりあえず最後までやってみないとわからないのでテクスチャの設定を始めました。
20070207.jpg
まだ一部分しか設定していませんがこんな感じです。
タイル状の画像で画像がどういう配置になるかをだいたい把握します。

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3D  2007.02.07

3D 紫電改_7 モデルの全体像

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モデルの全体像ができました。
今回は最終段階を意識しつつ極力シンプルに構成しました。
細かな所は後で密度を上げるのを前提にしてまずは全体です。
20070202.jpg
最終的にはこのぐらいの距離からならある程度のリアリティを保てるぐらいを目指しています。
アップに耐えれるほどのモデリングもやってみたいのですが、
テクスチャーなんかも試してみたいので今回はそのぐらいを目標にしようと思っています。

細部をもうちょっとポイントを増やして綺麗にしてテクスチャーに入ろうと考えています。


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3D  2007.02.02

過程をアップします

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とりあえず過程をアップ。
20070201.jpg
中途半端感がなんとも言えない感じです。
なんとかします。


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イラスト20  2007.02.02

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