今回も無補正ですが、下書きの途中経過です。
素朴な微笑みを描こうとしています。
美形な時点で素朴じゃないってのは無しで、今はまぶたを厚くするか薄くするかって考えてる段階。
とりあえず難しい。良く見る微笑顔はわざとらしいし、どうしても漫画的過ぎる印象を与えてしまいます。

仏像とか彫った人すごすぎです。

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今回も無補正ですが、下書きの途中経過です。
素朴な微笑みを描こうとしています。
美形な時点で素朴じゃないってのは無しで、今はまぶたを厚くするか薄くするかって考えてる段階。
とりあえず難しい。良く見る微笑顔はわざとらしいし、どうしても漫画的過ぎる印象を与えてしまいます。

仏像とか彫った人すごすぎです。
実際は左に90度倒した構図です。
女性の表情なんですけど、なかなか決まりません。
今はなんだかわざとらしいので微妙なんです。
自然な微笑みを目指しています。
目を開けるか閉じるかも検討中で、閉じると神秘的なんですが、なんだか冷静さみたいな雰囲気が見えてきます。
冷たさにつながりそうなんで、これも難しい。

ちなみにA3で作るつもりですが、用紙がA3に達する物がなかったので、
核の部分だけ描いてスキャンしてから加筆予定。
タイトルは『めぐりあい』です。好きな曲からいただきました。
3Dよる背景がだいたい固まってきたので、シーンのテスト。
実際に映像としての編集時にかける予定の効果を、静止画として作ってみました。
だいたいこんな感じで、後は人物を完成イメージがつかめるぐらいに描き込んでみます。
背景は、この後制作予定のビル群が入ります。

正直100%イメージ通りではないけど、今のところイメージ通りにするための解決策は見当がつきません。
もっと絵みたいにしたいんです。
しかし3Dの表現では、今の自分の技量ではこれが限界です。
機能も把握しきれてないし、テストレンダリングにかかる時間もバカになりません。
しかも、1シーンをずっとやっていても経験が増えないので、ある程度で次にいきます。
また技量が上がって作り直すことも出来ます。
そういうわけで、これからさきの工夫は2Dで行います。
映像に掛ける2Dでの効果の方が、自分には向いていますし手を使ったテクニックが活かせます。
完全に白黒にしたら、、とも思ったのですが、
それだとちょっと前にあった映画「ルネッサンス」の真似ってなりますので控えてます。
でも白黒で3Dに2D的な処理で色をつけたり、色々味付けするのは良さそうなので、
そういうシーンも盛り込もうかなとも考えています。
動画の内容をまとめる用のHPを制作しあました。
動画自体の制作等に、時間を割きたいのでシンプルな構成で短時間制作です。
http://www.geocities.jp/bohemiansummer2/anime/ これがアドレスです。
内容はまだありません、HPの外枠だけです。
タイトルもシンプルに「創めての動画制作」です。
そして背景の3Dの方ですが、ペースが遅いですが現在こんな感じ。
テクスチャの張り方に手間取って、ちょっとしたことに数時間とられてしまいました。
ベッド、壁にテクスチャが入っています。

これだとわかりにくいので、上の画像はクリックすると720pサイズの画像が開きます。
それでもベッドは、いまいちはっきりでませんけど・・・。
720pだと手抜きの部分がはっきり見えますね、特に左の方とか。
映画みたいに、奥のほうがぼけていたりとか、そういう効果をかける予定です。
3Dのソフト上でやるとレンダリングに時間がかかるので、動画編集時にかける予定。
あと画面に古いフィルムでとったような、四辺が光で焼けた状態?みたいな演出をしたいです。/p>

上の画像がベッドのアップ。
ちょっとバンプが効きすぎですが、せっかくテクスチャを描いたので載せます。
暗い感じがでてきました。
暗い中光るモニタがべたですが良いと思います。
壁にはテクスチャ貼ってますが、ほとんど横じまの模様しか見えないですね。
後は窓際に花を飾ったり、モニタを増やしたり、壁にコードを通したりしたいと思っています。
ついでにカメラに被写界震度をつけてみたけど、
レンダリング時間が数倍になったのでぼかしは編集する時につけようかなと思いました。

最近同じような画像ばっかりでかなりまんねりぎみですね。
ブログの見た目が面白くないです。
色々と調べながらやってると時間がかかってしょうがない。
すぐ試せるやつはいいけど、時間かかるやつは大変。
時間に焦りだしたら良くないけど、焦ってしまう。
焦りは無視してなんとかできるのか。
ついでに壁とかの詳細なデザインも考えないといけないなぁ。

とりあえず制作を進めています。
しかし、11月中旬に、このペースで間に合うのでしょうか!
考えてみても、今までやった事が無い事がほとんどなのでわかりません。
モデリングやってライティングをやってテクスチャーを作ってライティングやって・・・
なんとも途方もなく感じてきました。

今日から背景の3Dモデルを作り始めました。
とりあえず作り安そうな病室のシーンから。
下の絵が絵コンテで、コンテの様に光が当たってない部分は真っ黒にしたいのですが、
見事に光を反射してくれています。
これってどうにかなるのかなぁ、と思いつつ今日の作業終了。
ガラスの反射とかも何とかしないといけませんし、考えることはたくさんあります。

最近更新が滞ってました。
ちょっとした広告の仕事を頂いたので、それをやってました。
そればっかりではなくて、ほとんどメタルギアソリッド4をやってました。
日本標準難易度でやってましたけど、意外と簡単でした。
クオリティもすごかったです。ゲームも楽しいし、特に最後の演出は面白かった。ファン必見。
そしてこれが、お願いされたキャラクター。
アンドロイドって言われてかなり攻殻機動隊っぽくなってしまった。
ラフですが、これで見せました。後はチャットで解説。
3Dになりますので、ここで発表できたら良いなと思います。

あまり長くしても質が中途半端になりそう。
そういうわけで、5分ぐらいが適当かと考えてます。
目標制作期限は11月中旬まで。
その間に、出品しようと思っているイラストの公募が2点あります。
長い画像になってしまいましたが、これが絵コンテで、
その下の動画が、それを繋げ、フリーの音楽を付けた物です。
絵コンテをスクロールして見てから、動画を再生してみて下さい。
そのために絵コンテの画像はあえてサムネイルにしていません。

あくまでイメージ映像なので、状況がわかり難いシーンがあったと思います。
まだ決めのシーンが決まっていない、というか一番印象に残したい部分ってのを考えていません。
考えていないというか、迷っています。
そこは考えながら制作して、出来てきたら自然と生まれるかもしれないし、
このままかもしれないし、無理やり考えるかもしれない。
何にしても、作らないとどうしょうもないので、まずはこのまま行きます。
フリーの音楽を付けてみました。
ぱっと探しただけなので、完全にイメージにあってるわけではないですが、イメージがつかみやすく、
編集のテンポも音楽のテンポを意識できるので、やりやすいです。
ファイルサイズを大分削ったので、音質が犠牲になっています。
元の素材はもっと綺麗な音です。