作品を作っていく過程、その過程で思う事、日々思ったこと等掲載していくブログです。pixiv、mixiもやってます。 Firenze 4.0 最終更新 2008-02-12  イラスト制作過程を更新/お気に入りに追加
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イラスト 制作過程

塗りの単調さを無くす。

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アニメーションにする絵を考えるとどうしても単調になってしまう。
複雑に色を付けるとかかる時間が膨大すぎます。
3Dにすればいいのだけど今の知識と持っているソフトウェアで、
複雑で自然な動きは表現できそうにないし、自分の絵を立体化できるのかというのも怪しい。

そこで今となってはありきたりと思ったけどやはりレイヤー効果を使ってみた。
1215.jpg
うまく使えば元の絵の味を損なわずにちょうど良く複雑化できるし、
アニメーション時もマスクを使えば簡単に合成することができる。

背景と色を合わせるときも単純に色を変えるのではなくて
模様付の画像を合成してみようと思う。

アニメーション事態は演出や編集に重点を置いてみてもらいたいけど、
絵を描く人として画面の綺麗さもできるかぎりこだわりたいです。
複雑な画面を作りたいわけではないのでほどほどにですけど。

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